Das Projekt

Aus einer Gefahr entkommen, ein Mysterium lösen – und der Schlüssel dazu ist Mathematik.

Escape Games betten das Lernen in eine spannende Geschichte ein, in der die Gruppe gemeinsam Rätsel löst, um voranzukommen. Das Potenzial ist groß: Escape Games motivieren, machen Spaß und eröffnen einen neuen Blick auf Mathematik – und die Forschung belegt, dass sich ihr Einsatz lohnt. Doch bislang gibt es kaum didaktisch fundierte Escape Games für den MINT-Unterricht und keine gebündelte Anlaufstelle. Das wollen wir ändern.

Spielen

Escape Games für den Unterricht

Wir entwickeln Mathematik- und MINT-Escape Games für den direkten Einsatz im Unterricht und stellen sie Schulen zur Verfügung.

Erstellen

Der Editor

Mit unserem Editor bauen Lehrkräfte und Schüler:innen eigene Escape Games – ohne Programmierkenntnisse, dafür mit viel Kreativität.

Wetteifern

Der Wettbewerb

Bei unserem Wettbewerb MINTelligence spielen Schüler:innen MINT-Escape Games um die Wette – die besten Teams werden ausgezeichnet. Alle Infos unter Wettbewerb.

Ausbilden

Lehrkräftebildung

In Universitätsseminaren entwickeln Studierende eigene Escape Games und erproben sie mit Schulklassen. In Fortbildungen lernen auch erfahrene Lehrkräfte, Escape Games in ihren Unterricht zu bringen.

Wachsen

Eine Plattform für Europa

Gemeinsam mit Partnern bauen wir eine europäische Plattform auf, über die Spiele und Editor langfristig Schulen in ganz Europa offenstehen – mehr dazu auf amaice-project.eu.

Verstehen

Unsere Forschung

Wir untersuchen, wie Escape Games das Mathematiklernen unterstützen und wie Lehrkräfte sie gewinnbringend einsetzen – mehr unter Forschung & Publikationen.